Дыхание Смерти VII: Начало: Реанимированные – Обзор классической ролевой игры
Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated — впечатляющее переиздание классической одноименной ролевой игры, впервые выпущенной в 2010 году на Xbox Live Arcade. Благодаря обновлению качества 16-битной графики и игрового интерфейса эта игра предлагает игрокам новый и совершенно другой опыт.
Судя по скриншоту, графика Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated знакома 8-битным играм золотого века NES. Однако особенностью этой игры является напоминание о классической серии ролевых игр Breath of Fire от Capcom, демонстрирующее влияние разработчика и дань уважения классическому ролевому опыту.
В игре «Дыхание смерти VII: Начало: Реанимация» игроки погрузятся в отсылки к классическим сериям ролевых игр, таким как Langrisser, Warsong, Mother и Earthbound. Такие места, как Langsong или Motherbound, — это не просто названия, они также имеют историческое и памятное значение для игроков, любящих этот жанр.
Боевая система Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated напоминает ремейк Dragon Quest III HD-2D с новыми механиками, такими как панели комбо, которые помогают увеличить мощь в бою. Особым моментом является управление здоровьем врага и использование различных атак для создания мощных комбо, создающих драматизм и срочность для игрока.
Несмотря на короткое игровое время, составляющее всего около полудня, Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated по-прежнему предлагает захватывающий и захватывающий ролевой опыт. Режимы Score Attack и Dragonduck предоставляют игрокам больше возможностей повторного прохождения и задач, помогая расширить игровой опыт.
В целом, Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated — отличный выбор для тех, кто любит классические ролевые игры и пиксельную графику. Качественный ремастер вместе с уникальной и увлекательной игровой механикой создали достойный опыт, который стоит попробовать.
Если вы увлечены жанром ролевых игр и хотите узнать больше о Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated, не стесняйтесь протестировать эту игру на ПК (Windows) сегодня!
Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated — зрелищное переиздание одноименной классической ролевой игры, вышедшей в 2010 году на платформе Xbox Live Arcade. На момент написания этой статьи прошло почти 15 лет. В этом выпуске обновленная игра изменила качество 16-битной графики и игровой интерфейс, придав вневременной классической игре совершенно новый вид. Фоновая музыка также получила соответствующие новые инвестиции.
Я никогда раньше не играл в оригинальную Breath of Death VII: The Beginning, но, судя по скриншотам, графика оригинальной игры во многом напоминает 8-битную игру времен расцвета NES. Но замечаете ли вы что-нибудь особенное в этом названии? То есть это напоминает классическую серию ролевых игр Breath of Fire от Capcom. Я подозреваю, что на разработчика в той или иной степени повлиял чрезвычайно запоминающийся опыт ролевой игры, упомянутый выше.
Это также показано во многих отсылках к любимой классической серии ролевых игр прошлого в «Дыхании смерти VII: Начало: Реанимация». Они настолько интересны, что я не могу отрицать, что это один из факторов, создающих привлекательность игры. Например, такие географические названия, как Langsong или Motherbound, на первый взгляд могут показаться не особенными, но на самом деле они относятся к Langrisser и Warsong, а также Mother и Earhbound.
Точнее, Langrisser и Warsong на самом деле являются сериалом. Разница между этими двумя играми связана с планом локализации игры в Японии и за рубежом в прошлом. Случай с Mother и Earthbound аналогичен. Дыхание смерти VII: Начало: Реанимированный опыт имеет множество подобных упоминаний. Если вас когда-либо увлекал мир ролевых игр 90-х годов, вам наверняка очень понравится эта идея.
Не говоря уже о персонажах Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated, которые часто ломают «четвертую стену», создавая очень юмористические детали для развлечения игроков. Действие игры разворачивается после того, как ядерная война привела к концу света, в результате чего человечество вымерло. В мире есть только призраки, демоны и монстры, мирно живущие вместе, и он ничего не помнит из предыдущей истории. Игроки начинают с главного героя в виде скелета Демов в тюрьме.
Забыл упомянуть, что сюжет игры очень забавный. После побега из тюрьмы Дем встретил ведьму Сару и стал ее поклонником. Два персонажа сопровождают друг друга в поисках руин Лангсонга. Во время своего путешествия этот необычный дуэт встречает технически подкованного вампира Литу и принца-зомби по имени Эрик. История начинает разворачиваться по мере того, как этот необычный квартет путешествует по землям в надежде найти волшебные кристаллы, которые, как говорят, являются ключом к разгадке тайны забытого прошлого.
Большую часть игрового процесса игроки бродят по карте мира, совершают набеги на подземелья, сражаются с монстрами и продвигают повествование вперед посредством остроумных диалогов между персонажами. Боевая система от первого лица Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated напоминает ремейк Dragon Quest III HD-2D, в который я недавно играл. Это просто, но в нем есть несколько новых механик, которые придадут битве свежесть.
В бою игроки могут видеть полоски здоровья и комбо противника. Эта полоса построена с использованием различных атак. Постоянное повторное использование одной и той же атаки вернет эту полосу «в исходное состояние». Чем выше полоса комбо, тем больший урон персонаж наносит противнику, и вы должны в полной мере воспользоваться преимуществами этой системы комбо. Поскольку с каждым ходом характеристики врага увеличиваются на 10%, поэтому у игроков должен быть план, как как можно быстрее завершить битву.
Чем дольше длится битва, тем более беспомощной перед врагом становится ваша группа, что делает бой даже на самом низком уровне сложности чрезвычайно сложным. Важно обращать внимание на темп боя, потому что все должно происходить очень быстро. Еще одна уникальная идея заключается в том, что в каждом подземелье есть случайное количество боев, которые вы должны решать вручную с помощью специальной кнопки взаимодействия, пока этот показатель не достигнет нуля.
Мое практическое правило заключается в том, что вы должны сделать это как можно скорее в области сохранения игры. После «возвращения» эти случайные сражения больше не будут мешать исследованию и сбору добычи в подземелье, непреднамеренно помогая улучшить боевой опыт в Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated. Эта часть менее сложна, чем первое впечатление. . Не беспокойтесь слишком сильно о HP, потому что этот показатель восстанавливается после боя, а MP — нет.
Вместо этого обратите пристальное внимание на Литу, потому что это основная причина всех запретов после сражений. То есть я даже не упомянул об управлении зельями, используемыми для оживления персонажей в партии. Что ж, давайте прибережем это до тех пор, пока вы не испытаете это на практике, чтобы узнать, насколько креативны идеи разработчика в построении уникальных игровых механизмов Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated. Это был очень интересный и сложный опыт.
Короткое игровое время, составляющее всего один день, вероятно, является самым большим минусом Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated. Частично потому, что в игре не так много дополнительного контента, расширяющего игровой опыт. В свою очередь, в игре есть режим Score Attack для тех, кто любит ощущение вызова, а также совершенно новый игровой режим Dragonduck по сравнению с оригиналом, который также частично помогает продлить короткую продолжительность игры благодаря своей игровой ценности. довольно хорошо.
С Dragonduck игроки погрузятся в совершенно новые приключения с новой картой мира и врагами. Самыми ужасающими являются чрезвычайно опасные и свирепые враги-драконы, готовые сожрать Дем как кости, так и плоть. Да, я забыл, у Дема есть только кости, а не плоть, как у нормальных людей. Так что будьте осторожны и не позволяйте им жевать кости, иначе игра станет разочаровывающей из-за уровня сложности. Легче сказать, чем сделать.
Работа по ремастерингу была проделана разработчиком очень хорошо, благодаря чему Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated приобрела новый и более детальный вид, чем оригинал. Сначала мне показалось, что 16-битный графический стиль игры похож на Xuan Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains, но при ближайшем рассмотрении эти два визуальных стиля совершенно разные. Обновленный саундтрек также приносит больше эмоций.
Наконец, Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated предлагает короткую, но очень увлекательную ролевую игру. От диалога, разрушающего четвертую стену, невероятно драматичной и актуальной боевой механики до полностью переработанного аудиовизуального аспекта. Хотя короткая продолжительность может быть неизбежным минусом, если вы любите классические ролевые игры и пиксельную графику, это определенно незаменимое имя в библиотеке игр.
Breath of Death VII: The Beginning: Reanimated теперь доступна для ПК (Windows).
Разработчик:
ООО «Теневые игры»
Цена:
$4,99
В статье использованы игры, поддерживаемые издателем и в которые играют на ПК.
Присоединяйтесь к нам в SteamПрисоединяйтесь к каналу Steam Digital Experience.
Посмотреть больше обзоров других игрDigital Experience пишет много обзоров игр, не пропустите!
Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products
Подпишитесь, чтобы получать последние записи по электронной почте.