Кард-ан-Сиэль | Увлекательные секреты этой игры захватят ваше воображение 🌟 QUEEN MOBILE ⭐⭐⭐⭐⭐ #RUB24.99 #ЗахватывающаяИгра #РолеваяИгра #CardenCiel


Card-en-Ciel — это первая ролевая игра от Inti Creates о сборке колод с увлекательным, инновационным и интуитивно понятным интерфейсом. В игре сочетаются персонажи из серий Azure Striker Gunvolt и Luminous Avenger iX, создавая захватывающий мир полного погружения. Сюжет игры предполагает расследование преступлений в мире Неон Нанашики, в бою которым помогает Муза.

Игра предлагает богатую игровую механику, преподнося игрокам множество сюрпризов и испытаний. Игроки могут бросать вызов подземельям и сражаться с боссами, чтобы получить щедрые награды. Система Muse помогает игрокам в бою и требует тактической изощренности.

Card-en-Ciel также имеет вспомогательные механизмы, такие как бонус подчинения и чит-код, создающие юмористические и интересные моменты в бою. Игрокам необходимо использовать карты «Баланс» и «Разрыв», чтобы эффективно побеждать врагов. Благодаря разнообразию стратегий боевой опыт в Card-en-Ciel становится чрезвычайно привлекательным.

Card-en-Ciel с прекрасным изображением и звуком — отличный выбор для тех, кто любит жанр игр, посвященных сборке колод. Будьте осторожны и обращайте внимание на каждую деталь в бою, ведь сложность игры может внезапно возрасти и доставить вам немало затруднений. Попробуйте свои силы и исследуйте Card-en-Ciel сегодня, чтобы испытать все самое интересное, что может предложить игра!

Card-en-Ciel можно назвать первой ролевой игрой Inti Creates для создания колод, но эта талантливая команда разработчиков создала очень увлекательную, творческую и интуитивно понятную игру с большой заботой о душе ребенка. В игре представлены персонажи из двух серий игр, которые принесли большую известность этому разработчику: Azure Striker Gunvolt и Luminous Avenger iX, благодаря колоде карт, которую игроки создают во время игры.

Первое, что я должен упомянуть, это то, что у Card-en-Ciel довольно запутанный сюжет, отчасти потому, что игра построена с использованием множества новых терминов, основанных на знакомых из жизни технологиях. Например, виртуальная реальность в игре называется полным погружением, поэтому мне приходится задуматься, что это такое. Точно так же многие известные серии игр «Banyan Tree» также «перевернуты» в довольно юмористические названия или интерпретации, требующие от игроков определенного понимания, чтобы смеяться, когда персонажи их упоминают.

Вкратце, история Card-en-Ciel берет игроков в роли детектива в игровом мире по имени Неон Нанашики. В один прекрасный день персонаж получает электронное письмо с просьбой о помощи и встречает Энси в полноценной игре. Отсюда Неон выслеживает преступную группировку, вращающуюся вокруг чего-то под названием MOD, которое угрожает миру полных погружений. Судьбоносная встреча свела их вместе, чтобы принять участие в расследовании и предотвратить катастрофу.

Обзор игры Card-en-Ciel

По сути, Card-en-Ciel во многом похожа на игру по исследованию подземелий, но в небольшом масштабе похожа на классические игры Mega Man Battle Network. Каждый мир полного погружения представляет собой отдельное подземелье с базовым дизайном по сравнению с названиями, появившимися в последние годы, такими как серия Мэри Скелтер или даже более старая серия Etrian Odyssey. Тем не менее, игра по-прежнему представляет собой немалую проблему по сравнению с простым ощущением этого дизайна.

Каждый мир полного погружения в Card-en-Ciel обычно разделен на несколько этажей. В конце каждого этажа вас ждет босс. Хоть игра и не оказывает давления на игрока, но если подземелье будет зачищено быстро, награда будет более щедрой. Интересной особенностью игры по сравнению со старой Mega Man Battle Network является система Muse. Это персонажи поддержки, которых вы можете нанять, бросая вызов и доблестно побеждая, чтобы Музы следовали за вами и помогали вам.

Мне просто немного любопытно, что в японской версии оно называется Diva Character, но по какой-то причине в переводе оно изменено на Muse, что означает муза. Это так сбивает с толку. Даже персонаж Анси был создан так, чтобы «потерять всю свою самооценку», когда она только что встретила Неона, ничего не произошло и спросила «что ты обо мне думаешь» во время громкой драки. Серьезно! Помимо этого, Музы весьма важны в бою, поскольку они сильно влияют на тактику игрока в бою.

У каждой Музы будут разные условия, которым игроки должны соответствовать, чтобы активировать эту поддержку. Есть персонажи, которые просят вас использовать «ценные» карты, а есть Муза, которая просит вас активировать определенные эффекты карт, например, 9 человек, 10 идей. При активации Muse может помочь игрокам повернуть ход игры в невыгодное положение. Например, разрешить использование специальных навыков, не разрывая карту, в результате чего эта карта будет отключена и ее невозможно будет использовать повторно.

Конечно, сражения с Музами непросты, поскольку эти «музы» также создают невыгодные эффекты для игроков, сражаясь с ними. Однако, если их не бросить вызов и не завербовать, музы принесут больше вреда, чем пользы, потому что они помогают врагам на полу стать намного сильнее. Напротив, игроки также могут воспользоваться этим, чтобы открыть возможность сразиться с этим усиленным противником и получить более щедрые награды, чем обычно.

Обзор игры Card-en-Ciel

За прохождение подземелья игрок будет засчитываться, оцениваться и награждаться соответствующим жетоном декодирования, который будет использоваться в качестве ресурса для постоянной разблокировки различных типов усилений для персонажа. Однако то, что я только что упомянул, на самом деле является лишь самой базовой игровой механикой в ​​Card-en-Ciel. Команда разработчиков Inti Creates придумала множество сложных механик, которые я не могу объяснить словами. Вы должны играть в игру и практиковаться.

Я могу только подтвердить, что эти игровые механизмы весьма креативны и преподносят много интересных сюрпризов, особенно для тех, кто любил старую серию Mega Man Battle Network. Они разработаны очень тщательно и прекрасно дополняют друг друга, помогая игрокам максимально эффективно использовать свои стратегии в бою. Я просто немного недоволен тем, что в Card-en-Ciel есть случайный механизм поддержки под названием «Бонус подчинения», который не позволяет игрокам избегать встреч с врагами.

Забавно и не менее интересно то, что в Card-en-Ciel есть функция чит-кода, которая поощряет вас жульничать в бою, но не позволяет игрокам жульничать, «избегая позора» с врагами. Еще интереснее то, что у игроков также есть множество решений для нейтрализации врагов. Один из них – Баланс. Используя карты Break, игрок может снизить характеристики атаки соответствующего врага до такой степени, что он не сможет истощить HP Неона.

Аналогичным образом, если вы используете карты Разрыва, чтобы свести Баланс врага до нуля, он перейдет в состояние Разрушения, которое на мгновение парализует его и даст Неону возможность контратаковать. В частности, они отключаются во время текущей атаки и получают двойной урон. Стоит отметить, что управляющий персонаж восстановит шкалу энергии, что позволит вам использовать больше карт или даже более сильные карты. В то время, если и будет возможность использовать специальную технику, то это будет вершина вершины.

Как я упоминал выше, Card-en-Ciel имеет множество интересных игровых механизмов, которые в значительной степени способствуют разнообразию стратегий, делающих боевой опыт чрезвычайно захватывающим. По этой причине я не хочу упоминать слишком много, чтобы опыт нового игрока не стал сюрпризом. Излишне говорить, что лично меня редко интересуют игры для построения колод, но я очарован серией игровых механик игры.

Обзор игры Card-en-Ciel

У меня просто есть небольшой совет из моего собственного кровного опыта при знакомстве с Кард-ан-Сиэлем. То есть никогда субъективно недооценивать врага, даже если вы думаете, что победа близка. Особенно битвы с боссами или столкновения с музами. Сложность в Card-en-Ciel может внезапно резко возрасти, когда противник получит какой-нибудь сложный апгрейд, меняющий весь исход боя, правда, 30 — это не Тет.

В аудиовизуальном аспекте Card-en-Ciel хорошо справляется с обоими задачами. Рисунок на открытках очень красивый. Я до сих пор помню, как удивился, когда увидел на открытке фигуру с традиционным аосаем. Хотя в конструкции полов в каждом подземелье используется roguelike-механизм, генерирующий случайные уровни. Но я не осознавал этого до внезапного скачка сложности, характерного элемента рогаликов. Отчасти потому, что конструкция полов довольно проста.

Это не обязательно отрицательный момент, но лично я считаю, что механизм roguelike не особо необходим в Card-en-Ciel, потому что он не оказывает большого влияния на типичный игровой процесс. Элементом, генерирующим этот случайный уровень, всегда является нож с лезвием. С одной стороны, это помогает повысить ценность повторного прохождения игры, но трудно избежать влияния непостоянства уровня сложности, а то и несбалансированности во многих случаях.

И, как и в большинстве других игр того же разработчика, в Init Creates установлены некоторые элементы фан-сервиса. Хотя она не такая экстремальная и немного эффектная, как Seven Pirates H от Compile Hearts, некоторым серьезным игрокам она все же может не понравиться. Анимация при каждой активации Muse весьма впечатляющая и особенная. То же самое касается создания полноценных миров. В каждом мире есть свои интересные особенности, пусть зачастую немного утрированные, но вполне юмористические.

Помимо критики многих известных серий игр других разработчиков, могу вкратце указать на несколько знакомых имён из Init Creates, попавших на плаху, таких как серия Luminous Avenger iX, Gal*Gun и т. д.… На этапе дубляжа тоже было немало качественная инвестиция на японском и английском языках. Однако английскому дубляжу немного не хватает эмоций, особенно словам «любовь и привязанность», которые Энси сказала Неону. Фоновая музыка очень эмоционально сбалансирована.

Обзор игры Card-en-Ciel

В конечном итоге Card-en-Ciel предлагает захватывающую ролевую игру для построения колод с четкой, инновационной и интуитивно понятной игровой механикой. В игре уделяется пристальное внимание, начиная с аудиовизуального аспекта и заканчивая очень глубоким игровым процессом. Только сумбурный, трудный для понимания сюжет — это небольшой минус, который несущественен и не влияет на типичное впечатление.

Card-en-Ciel доступна для ПК (Windows), Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Switch.

Интернет-магазин Nintendo

Кард-ан-Сиэль
Кард-ан-Сиэль

Разработчик:
ИНТИ СОЗДАЕТ CO., LTD.

Цена:
24,99 доллара США

Кард-ан-Сиэль
Кард-ан-Сиэль

В статье используются игры, поддерживаемые издателем и в которые играют на Switch.

Присоединяйтесь к нам в SteamПрисоединяйтесь к каналу Steam Digital Experience.

Посмотреть больше обзоров других игрDigital Experience пишет много обзоров игр, не пропустите их!

Геймплей Card-en-Ciel похож на Mega Man Battle Network, предлагая множество задач и сложную стратегию. Система Muse — это особая функция, позволяющая игрокам набирать и использовать в бою специальных персонажей поддержки. Музы могут полностью изменить исход матча, если их правильно активировать.

К концу игры Card-en-Ciel все еще сохраняет свою привлекательность и сложность в бою. Сложная и креативная игровая механика преподносит игрокам множество интересных сюрпризов, особенно поклонникам серии Mega Man Battle Network. Хотя есть некоторые моменты, которые требуют улучшения, такие как сюжет и баланс, в целом Card-en-Ciel — это игра, которую стоит попробовать тем, кто любит жанр игр для построения колод.


Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products

Подпишитесь, чтобы получать последние записи по электронной почте.

Добавить комментарий

Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше