Откройте для себя таинственный мир небесных океанов, где вас ожидают наемные крылья! ✅ КОРОЛЕВА МОБИЛЬНЫХ ⭐⭐⭐⭐⭐ #небесные_океаны #игра #JRPG #Sky_Oceans_Wings_for_Hire


Sky Oceans: Wings for Hire – Новая ролевая игра из Чили

Sky Oceans: Wings for Hire — это недавно выпущенная ролевая игра из Чили, известной островом Пасхи — объектом всемирного наследия, признанным ЮНЕСКО в 1995 году. Разработанная разработчиком Octeto Studios, Sky Oceans: Wings for Hire продемонстрировала дизайн игры, вдохновленный от классической JRPG Skies of Arcadia, игры, которую многие любят с 2000 года.

Однако на практике Sky Oceans: Wings for Hire также сталкивается с некоторыми проблемами, которые стоит обсудить. Можно отметить масштаб игры и команду разработчиков. Бой в игре становится трудоемким из-за ненужной анимации, повторяющейся на протяжении каждого боя.

Одним из ярких моментов Sky Oceans: Wings for Hire является функция ускорения анимации в правильном аналоговом бою в версии Switch, помогающая сократить ненужное время боя и создать более увлекательный опыт для игроков.

Боевая система в Sky Oceans: Wings for Hire не является чем-то новым или отличается от традиционных JRPG. Искусства и Атака по-прежнему являются двумя основными факторами в бою, однако использование Искусств часто не так эффективно, как обычная атака, а иногда увеличивает время боя.

Кроме того, полеты и исследования в Sky Oceans: Wings for Hire также сталкиваются с некоторыми проблемами, связанными с дизайном. Путешествие на маленьких и больших космических кораблях может быть затруднено для игроков из-за ограниченного взаимодействия и проблем с повторением в игровом мире.

Однако в последнем обновлении Sky Oceans: Wings for Hire удалось сократить некоторые проблемы со временем ожидания и исправить множество ошибок в игре. Проблемы взаимодействия все еще нуждаются в улучшении, чтобы сделать игру более комфортной для игроков.

В целом Sky Oceans: Wings for Hire — замечательная ролевая игра из Чили, предлагающая красивый и привлекательный фэнтезийный мир. Тем не менее, чтобы соответствовать названию классической JRPG Skies of Arcadia, все еще необходимы значительные улучшения в дизайне и игровом процессе.

Sky Oceans: Wings for Hire — это ролевая игра от команды разработчиков из Чили, известной островом Пасхи, объектом всемирного наследия, признанным ЮНЕСКО в 1995 году. Разработчик Octeto Studios раскрыл дизайн игры, вдохновленный классической JRPG Skies of Hire. Впервые Arcadia вышла в 2000 году, поэтому мне было сложно игнорировать их «детище», особенно учитывая, что Skies of Arcadia — моя любимая игра на платформе Dreamcast вместе с Grandia II.

Однако на практике в игре возникает множество вопросов, которые стоит обсудить. Во многом это связано с масштабом игры и командой разработчиков. Бой — это проблема, которая появляется очень рано и приводит к потере большого количества времени из-за ненужной анимации, повторяющейся на протяжении каждого боя. Самое смешное, что когда я попробовал версию для Switch, я случайно обнаружил, что в Sky Oceans: Wings for Hire есть возможность ускорять анимацию в аналоговом бою!

Каждая битва, даже с обычными врагами, может занять у вас около 10 минут. Большую часть времени приходится смотреть анимации, демонстрирующие боевые навыки, когда персонаж использует Атаку или Искусства. Не говоря уже о том, что даже когда битва началась, потребовалось более 5 секунд, чтобы просто наблюдать за переходом обеих сторон, бросающихся друг в друга, а это было много ненужного времени. Они не радовали глаз, но также вызывали тяжелое ощущение повторения, почти без каких-либо отличий, кроме формы космического корабля при выполнении атаки.

Помимо замены защиты на «Уклонение», чтобы соответствовать теме истории, боевая система в Sky Oceans: Wings for Hire не представляет собой ничего нового или отличается от традиционных JRPG. Искусства — это, по сути, специальные приемы, которые могут нанести вред врагам или принести пользу группе игрока. Однако в большинстве сражений я не видел, чтобы Арты явно использовали свои сильные стороны по сравнению с обычной Атакой. С другой стороны, искусство создает анимацию, которая делает время боя длиннее и утомительнее.

Обзор игры Sky Oceans: Wings for Hire

Однако после подачи команды атаки игра не возвращается в меню сразу, а всегда делает паузу примерно на 3 секунды, прежде чем вернуть управление игроку. Не говоря уже о том, что когда игра Sky Oceans: Wings for Hire была только что выпущена, ей все еще приходилось долго ждать, задаваясь вопросом, что делать каждый раз, когда сцена менялась, несмотря на то, что она была установлена ​​на SSD, а также бесчисленное количество разных ошибок в игре. От самой элементарной ошибки не сохранения настроек плеера, до ошибки не выключения повторного звука или очень надоедливой ошибки аватара.

Обновление 0.9.160b, которое было выпущено только что на момент написания статьи, сократило это время ожидания и исправило множество ошибок в игре, но все еще остаются некоторые проблемы, связанные с взаимодействием, из-за которых я не уверен, являются ли это ошибками или игровыми особенностями. спроектирован таким образом. Просто знайте, что Sky Oceans: Wings for Hire не имеет удобных функций, необходимых в бою. Например, не запоминать и повторно выбирать предыдущую цель игрока в бою весьма неудобно в игровом процессе.

Помимо боя, в большинстве случаев вам придется летать на маленьких или больших космических кораблях в зависимости от требований миссии. Небольшие космические корабли используются для исследования поверхности островов и аванпостов в воздухе, чередуясь с боем с обычными врагами. Большой космический корабль, способный летать за пределы обычного мира, сражаясь с пиратскими кораблями и Альянсом. Описание привлекательное, но из-за небольшого масштаба разработки опыт полета и исследования быстро приедается из-за тяжелого ощущения повторения.

Полеты на космических кораблях, больших или маленьких, имеют свои проблемы, в основном из-за несколько неопытных конструкторских идей команды разработчиков. Например, полет на больших космических кораблях редко сопровождается взаимодействием. В большинстве полетов не встречались NPC или торговцы для обмена товарами, а только чувство сонливости, как во время морских путешествий в классической Legend of Zelda: The Wind Waker. Полеты на небольших космических кораблях более проблематичны, иногда крайне расстраивают и не знают, где снять стресс.

Обзор игры Sky Oceans: Wings for Hire

Путешествие на небольшом космическом корабле похоже на исследование подземелий в традиционных JRPG. Игрок выбирает группу в виде небольшого космического корабля из большого космического корабля при приземлении в локацию исследования. Каждый космический корабль — это персонаж с разными способностями и временем восстановления, прежде чем он сможет повторно использовать эту способность. Есть космические корабли, которые помогают увеличить скорость полета на определенный период времени, а есть космические корабли, оснащенные Home Missile, которые могут уничтожить определенные крупные цели для миссии.

Для использования приходится нажимать кнопку переключения между космическими кораблями, что довольно раздражает. Проблема в том, что некоторые возможности требуют, чтобы космический корабль стоял в определенном положении. Если разница составляет один сантиметр, вы не сможете взаимодействовать и использовать уникальные способности этого персонажа. Если вы не осознаете этого на раннем этапе, игроки могут подумать, что игра испорчена. Лично я тоже попал в описанную выше ситуацию во время моего опыта в Sky Oceans: Wings for Hire и подумал, что это ошибка игры.

Система миссий также построена довольно скучно, практически требуя от игроков лишь перемещения из точки А в точку Б, взаимодействия с кем-то, а затем возвращения на старое место. Этот дизайн применим как к основным, так и к дополнительным миссиям. Стоит отметить, что основная миссия также в основном предназначена для введения игрока в заблуждение, в то время как побочные миссии не используются разработчиком для предоставления дополнительной информации и расширения знаний о мире в Sky Oceans: Wings for Hire. Очень жаль.

Дизайн мира в игре также достаточно мал, не соизмерим с амбициями команды разработчиков. В каждой области очень мало мест для изучения. Мало того, в каждой локации есть невидимые стены, представленные барьерами для воздушного потока, которые не позволяют игрокам «пересечь барьер». Однако в Sky Oceans: Wings for Hire нет карты, но используется компас, чтобы направлять игроков к точке миссии. Проблема в том, что этот индикатор появляется и пропадает, не знаю в какую сторону повернуть.

Обзор игры Sky Oceans: Wings for Hire

В игровой камере также есть проблема с произвольным увеличением и уменьшением масштаба, что вызывает дискомфорт при движении персонажа. Камера нередко снимает слишком близко, из-за чего я застреваю в скалистом горном хребте или чем-то подобном, что делает управление космическим кораблем невыполнимой задачей. Из-за этой проблемы я позволил своему кораблю несколько раз взорваться, и в этих случаях Sky Oceans: Wings for Hire также усугубляла проблему с системой автосохранения далеко в океане.

Самый яркий плюс игры — аудиовизуальная составляющая, но она не на превосходном уровне. Разработчик Octeto Studios заявил, что графика Sky Oceans: Wings for Hire вдохновлена ​​анимационными фильмами студии Ghibli. Лично я не вижу большого сходства между этими двумя графическими стилями. Однако нельзя отрицать, что дизайн персонажей, неигровых персонажей и врагов совершенно особенный, что показывает, что команда разработчиков также приложила много усилий к этому аспекту.

Музыка в игре также вызывает множество эмоций, подходящих для игровых ситуаций. Однако в Sky Oceans: Wings for Hire нет озвучки, за исключением нескольких звуков криков персонажей во время боя, и они быстро становятся довольно раздражающими и однообразными. Звуковое оформление имело много проблем, когда оно было впервые выпущено, но с обновлением 0.9.160b на момент написания единственной проблемой является то, что звук задерживается по сравнению с изображением, появляющимся на экране.

Одна проблема, о которой я не могу не упомянуть, — это внезапный скачок сложности в игре. Sky Oceans: Wings for Hire, похоже, создана для того, чтобы заставить игроков усердно работать, чтобы продлить продолжительность, особенно со второй половины опыта. К счастью, есть один аспект, который следует сохранить: история довольно привлекательна и имеет немного стиля Skies of Arcadia. Возможно, разработчик Octeto Studios хочет отдать должное вдохновению при задумывании своего детища.

Обзор игры Sky Oceans: Wings for Hire

В конечном счете, Sky Oceans: Wings for Hire предлагает довольно традиционный ролевой опыт и требует от игрока дотошности и некоторого терпения. В играх есть очарование, вызов и эмоции для определенной группы игроков. Однако разработчику придется сделать больше, чтобы «порадовать прибывающих гостей и угодить уезжающим гостям» с требовательными игроками, требуя от игры большего внимания, чем просто ностальгии без заботы всех.

Sky Oceans: Wings for Hire доступна для ПК (Windows), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch.

Интернет-магазин Nintendo

Небесные океаны: Крылья напрокат
Небесные океаны: Крылья напрокат

В статье использованы игры, поддерживаемые издателем и в которые играют на ПК.

Присоединяйтесь к нам в SteamПрисоединяйтесь к каналу Steam Digital Experience.

Посмотреть больше обзоров других игрDigital Experience пишет много обзоров игр, не пропустите их!


Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products

Подпишитесь, чтобы получать последние записи по электронной почте.

Добавить комментарий

Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше