Откройте для себя 2 таинственного скрытого музея | Просмотрите игру, полную сюрпризов


Музей двух точек — это игра по управлению и строительству от двух Point Studios, знаменитый разработчик с больницей с двумя точками и два пункта кампуса. Это уникальный, привлекательный и захватывающий игровой опыт для игроков.

С творческими и забавными элементами музей два очка дает игрокам возможность управлять и строить свой собственный музей. Высокие развлечения и высокая пользовательская способность являются примечательными моментами этой игры.

Game Experience фокусируется на разработке музеев, лизинговых персонала и управляющих мероприятиях, таких как выставки, билеты и исследования. Игроки должны иметь правильную стратегию, чтобы привлечь посетителей и заработать деньги на мероприятиях музея.

Благодаря блестящей мультипликационной графике и разнообразным игровым процессам, музей Two Point — интересный игровой опыт для всех возрастов. Если вы любите два Point Studios Games, не упустите возможность испытать два пункта музея.

Игра существует для ПК (Windows, Macos, Linux), Xbox Series X | Просмотрите два пункта музея и обнаружите больше обзоров игры на цифровом опыте.

Музей двух точек — это игра по управлению и строительству от разработчика Two Point Studios. Они также являются командой разработчиков, стоящей за чрезвычайно забавным симуляционным опытом в двух очках, дух духа классической темы больницы вместе с двумя точками кампуса. Несмотря на тот же игровой процесс, все три являются уникальным игровым опытом, очень интересным и особенно очень привыкающим к большому количеству верующих в этот жанр.

Самая яркая точка плюса из двух точечных игр — это творческий и юмористический фактор, приведенный на вершину, несмотря на различные темы и профессии каждой игры. Музей двух точек не является исключением. Факторы управления в основном разные. Игроки по -прежнему нанимают персонала на разные должности, возможно, отличаются от работы по сравнению с другими управленческими и строительными имитационными играми на рынке. Параллельно это строительство и дизайн музея.

Я последовал за тем, что большинство игроков музея в двух точках по крайней мере однажды отправились в музей через внеклассную программу кражи книг. Но дизайн и строительство музея нелегко, по крайней мере, в игровом опыте. Вам придется подготовить выставки, счетчики билетов, пожертвования и даже игнорировать закуски для посетителей. Как украсить это зависит от эстетики игрока.

Между тем, фактор управления требует не только количества персонала для конкретных названий. Вы также должны иметь коммунальные услуги для персонала, такого как персонал, учебная комната, исследовательская комната. Если вы когда -нибудь играете в кампус с двумя точками, вы должны быть знакомы с этими работами. Не неправильно сказать, если вы когда -либо играли в больницу с двумя точками или упомянутую игру, вы можете немедленно прыгнуть, чтобы испытать в режиме песочницы.

Просмотрите два пункта музея

Музей с двумя точками имеет много знакомых и похожих механизмов игрового процесса, помимо некоторых новых факторов. Однако, даже если вы не играете в кампанию, которая разработана как расширенное руководство, чтобы помочь игрокам привыкнуть к аспектам игрового процесса, вы все равно можете проверить их сами в песочнице. Я думаю, что это волнение, которое игроков, которые любят этот жанр, легко привлечены к игровому опыту.

Новым механизмом, заметным в двух точечном музее, является поиск образцов для музея. Для этого вам нужно послать экспертов, чтобы исследовать, похожие на реальную жизнь. Это просто игрок, который играет координацию человеческих ресурсов, а не непосредственно вовлечен в этот процесс. К сожалению. Позднее вы должны сделать, это ждать, пока команда экспедиции вернется, сочетая решающие проблемы, связанные с эксплуатацией музея.

Проблема в том, что авантюристы не всегда приносят вещи, чтобы привлечь посетителей. Во многих случаях вы находите только часть антиквариата или множества артефактов одинаковыми, как и ожидание чашки. Поэтому самый простой способ — отправить больше групп исследователей, чтобы найти больше вещей. Например, вместо группы, которая находит только часть скелета динозавра, многие группы смогут быть полным скелетом.

Эти антиквариаты играют важную роль в жизненно важном факторе музея. Ваши клиенты нелегко рассчитать. Они могут быть немного взволнованы небольшим кусочком скелета динозавра, но определенно будут впечатлены полным скелетом динозавра. Даже во многих мгновениях у меня есть чувство двух точечных музея как опыта в моделировании команды экспедиции. В игре много областей на карте с различным потенциалом.

Просмотрите два пункта музея

В каждом месте будут новые артефакты, но эти места исследования не обязательно разблокированы с самого начала опыта. В некоторых местах будут иметь конкретные эксперты с определенным опытом или инструментами. Конечно, условия разблокировки этих мест также являются частью требований музея. Это означает, что вы должны достичь определенной репутации для своего музея, чтобы разблокировать эти исследования.

В худшем случае исследователь не может найти ничего, чтобы привлечь посетителей. В то время переживание музея двух очков вернулся к возможности создавать и разработать музей игрока, чтобы обновить качество обслуживания клиентов. Игра предоставляет множество декоративных элементов, сопровождаемых большим количеством юмора, который умно интегрирован во взаимодействие игроков, посетителей и работ и коммунальные услуги музея.

То, что нужно учитывать, — это местоположение объектов дисплея для увеличения индекса гудения, просто понимание волнения для посетителей. Есть много советов по увеличению этого индекса, но самый простой способ — украсить вещами, связанными с темой образца дисплея и темой музея. Например, ископаемые украшения будут подходить для доисторического музея в начале опыта в режиме кампании. Посетители любят их.

Конечно, это не единственный музей, которым вы управляете и строите в музейном опыте двух пунктов. Режим игры в кампании представляет очень разнообразные музеи на разные темы. От морского музея, сверхъестественного до космоса. У всех есть уникальные особенности, даже странные и юмористические с множеством сюрпризов о юмористическом мозге команды разработчиков, даже если вы когда -либо играли в какую -либо симуляционную игру в серии.

Каждая тема будет иметь разные требования к созданию и проектированию, а также управлению. Например, сверхъестественный музей позволяет вам поймать призраков и приносить их в качестве демонстрации для посетителей. Стоит упомянуть, что эти призраки могут поступать из разных возрастов и требовать определенных требований при их построении. Что касается Морского музея, то он заметен с гигантскими аквариумами, различающими различные виды рыб.

Просмотрите два пункта музея

Например, холодная и тропическая рыба будут иметь разные требования для обработки аквариумов. Разной рыбе также нужны разные продукты, на которые вы должны обратить внимание и удовлетворить их потребности. Музей двух точек требует большой работы, которой должны управлять игроки, но игровой интерфейс предоставляет полную информацию, поэтому вы знаете, что делать, чтобы решить, нет необходимости идти туда -сюда.

Тем не менее, самая большая проблема, если не главная цель игрока в музее двух точек, все еще зарабатывает деньги на управлении музеем. Не бойтесь размещать много пожертвований в самых доступных местах для посетителей. Если вам нравится то, что отображается, они пожертвуют вам больше денег и наоборот. Это, казалось бы, простой игровой процесс, но для достижения необходимости требуется много стратегий.

Как вы думаете, опыт музея двух точек такого? Конечно, не так. Это только начало игрового опыта. Благодаря завершению требований режима кампании, игрок будет разблокировать новые функции, такие как интерактивные выставки и гиды. Эти функции имеют очень высокое развлечение. Например, вы можете увидеть, как происходит симуляция души.

Аудиовизуальный аспект музея двух точек ничего не стоит упомянуть. Вы можете просмотреть скриншот в статье достаточно, чтобы представить качество изображения. В игре используется красочный стиль мультипликации с высоким развлечением. Это игровой опыт, подходящий для всех возрастов в истинном буквальном смысле, особенно в режиме игры в песочнице. По сравнению с двумя предыдущими симуляционными играми двух точечных студий, я думаю, что это самый захватывающий опыт, потому что эта тема очень разнообразна.

Просмотрите два пункта музея

Наконец, музей двух точек приносит чрезвычайно привлекательный, забавный опыт управления и строительства, легко доступ к значению игры очень высоко. Это не говоря уже о количестве модов, созданных сообществом игроков для ПК -платформы. Если вам нравятся две предыдущие две игры двух точечных студий, вам также полюбите два пункта музея и наоборот.

Музей двух точек доступен для ПК (Windows, Macos, Linux), Xbox Series X | S, PlayStation 5.

Музей двух точек

Музей двух точек

Разработчик:
Два точечных студий

Цена:
$ 29,99

Музей двух точек

Музей двух точек


В статье используется игра, поддерживаемая издателем и играет на ПК.
Присоединяйтесь к нам в SteamПрисоединяйтесь к Steam -каналу цифрового опыта

Смотрите больше обзоров других игрПознакомьтесь с количеством писательских игр, не пропустите это!

< Div class = "беременность">

< H1> Заключение Двух очков музей — это особый и привлекательный опыт управления и строительства. С творческими, юмористическими и очень интересными факторами игра не только привлекает игроков, но и легко вызывает привыкание. Управление и строительство музея в игре нелегко, требуя, чтобы игроки тщательно подготовились от украшения к управлению человеческими ресурсами. Благодаря разнообразным темам и новым элементам игрового процесса, музей двух точек дает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Смотрите детали и регистрацию


Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products

Подпишитесь, чтобы получать последние записи по электронной почте.

Добавить комментарий

Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше