#Cavesofqud #rpg #Baldursgate3
Игра с графикой выглядит очень просто, но не позволяйте им обманывать вас: пещеры QUD полны сложных систем и привлекательных персонажей. Игра только что запустила Steam в декабре с поддержкой издателя Kitfox Games, и я потратил более 40, глубоко исследуя ее.
Это было не более 300 часов, так как я дал Балдуру в Gate 3 с его дебюта в 2023 году, но это было гораздо больше, чем я ожидал, играя в пещерах QUD. Игра была доступна для игры с 2010 года, но хотя я много раз пытался начать играть, услышав много хороших вещей об этом, я никогда не понимаю, почему многие люди любят QUD.
Многие вещи связаны с тем, как пещеры QUD отличаются от большинства современных игр. Во -первых, он имеет упрощенный 2D -интерфейс с низко -резолированным перемещением Sprite Sprite шаг через квадратный знак.
Он имеет замечательное сходство с такими играми, как Dwarf Fortress и Nethack, что является разумным, когда разработчик QUD упоминает Dwarf Fortress как большое вдохновение. Но если вы можете понять интерфейс и прочитать графику, под поверхностью QUD есть глубокий колодец странности без какой -либо игры, которую я когда -либо видел.
#Indiegame #deeprpg #interlocksystems
Такие истории регулярно проводятся в пещерах QUD, и постоянно раскрывают сюрпризы, которые позволяют легко быть лучшей игрой в RPG, которую я играл с тех пор, как Baldur’s Gate 3 запустили в 2023 году.
Я не знаю, проведу ли я много времени, чтобы глубоко обнаружить QUD, обнаружив каждый угол ворот Балдура, но я был в правильном пути и не пожалел об этом. Я хочу больше игроков и наслаждаюсь пещеры QUD, но я знаю, что в этой игре есть настоящий учебный план, и интерфейс может быть серьезным препятствием для новых людей.
На мой взгляд, это быстрое руководство для начала, не сталкиваясь с ошибками, с которыми я встретил в первый раз.
#Quickguide #gettingstarted #cavesofqud
И самое главное, я советую вам проверить все в пещерах QUD. Как только вы поймете, как ориентироваться в мире, рассмотрите странные объекты и взаимодействуете с организмами, вы были завершены на 90%, а остальные просто тестируют игровые системы, чтобы увидеть, что происходит?
Это действительно то, что делает эту игру лучшей игрой в 2024 году для меня: пещеры QUD со сложными и глубокими системами. Эта игра не только создает тысячи странной истории каждый раз, когда вы начинаете новую игру, но также стараются точно имитировать все от температуры до толщины стены.
#Bestgame2024 #surrealhistory #creativerpg
Источник: https://manualmentor.com/this-is-the-best-rpg-ive-played-cince-baldurs-gate-3-heres-why.html?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=this -is—- Лучший RPG-игра, с чем-то,-балдуры-Gate-3-Heres-Dhy
Пещеры Freehold Games of QUD (30 долларов США)-это RPG LO-Fi, которая вышла в конце прошлого года после 15 с лишним лет разработки и является одной из самых интересных игр, в которых я играл за десятилетия.
Это игра с графикой, которая выглядит очень просто, но нет
Игра, только что запустившаяся в Steam в декабре с помощью издателя Kitfox Games, и я уже проехал более 40 часов, сажая свои глубины. Сейчас это уже около 300 часов, я закончил тем, что погрузился в ворота Балдура 3 с тех пор, как он дебютировал в 2023 году, но это намного больше, чем я когда -либо ожидал, чтобы потратить, играя в пещеры.Игра была доступна для игры в той или иной форме с 2010 года, но, несмотря на многочисленные попытки прыгнуть, услышав замечательные вещи, мне никогда не удалось «получить», почему так много людей любят QUD. Многое из этого связано с тем, как пещеры Куда отличаются от большинства самых современных игр.
Для начала, он имеет урезанный 2D-интерфейс с спрайтами с разрешением с разрешением, который движется, поворачивается по поводу, через море плиток.
Это поразительно сходство с такими играми, как карликовая крепость и Nethack, что имеет смысл, учитывая, что разработчики QUT называют Dwarf Fortress как огромное вдохновение. Но если вы сможете справиться с интерфейсом и проанализировать графику, под поверхностью Куда находится глубокий колодец странности, который не похож на то, что я когда -либо видел в другой игре.
Чего в игре не хватает графической сложности, это больше, чем составляет воображение, используя цветный текст и красочный язык, чтобы дать вам ощущение, что вы исследуете обширное пространство, покрытое руинами древних цивилизованных.
Хотя это не только иллюзия истории: QUD на самом деле генерал новую историю для всего мира каждый раз, когда вы начинаете новую игру, используя сочетание предварительно написанных и алгоритмически -генерируемых деталей, чтобы заполнить произошедшие, которые такие фракции и не любят E! и почему.
На практике это означает, что вы можете погрузиться в пещеру, привлечь внимание от мутированной разумной многоножки со своим собственным сгенерированным именем, историей и пакетом соблюдений (Cronipedes?), Затем победите существ Секта технических женщин наполовину подразделение технических технологий половина а-а-а-а-а-а-а-а-санат в мире технологий сейчас, как и ты, лучше, потому что разумная многоножка когда-то осквернила их храм.
Пещеры QUD — 1,0 Трейлер — YouTube
Смотреть
Подобные истории разыгрываются все время в пещерах Куда, и эта постоянная капельтная подача сюрпризов делает его легкой RPG, в которой я играл с тех пор, как Baldur’s Gate 3 запустили еще в 2023 году. Но в то время как разработчик Лариан заставил Baldur’s Gate 3 Живой, дышащий мир, затирая его, полную химической, щедрой анимированной и действующей персонажей, пещеры QUD Acventististing почти одно и то же со словами, кодом и творчеством.
Я не знаю, не буду ли я наполовину потратить на себя глубины Quid, чем я изучал уголки и грнс -ворот Балдура, но я на пути и не оглядываюсь назад.
Я люблю больше людей, чтобы играть и наслаждаться пещеры QUD, но я знаю там Имея это в виду, вот вопрос, который начинается, не делая ошибок, которые я впервые играл.
Начало работы в пещерах Куда
Вот несколько оснований, которые я хотел бы, чтобы я знал, прежде чем начать исследовать пещеры QUD, потому что.
- Играйте в учебник: Я знаю, я знаю, многие люди чувствуют, что учебные пособия в играх — пустая трата времени. Обычно я тоже пропускаю учебник, но когда я сделал это в первый раз с пещерными пещерными вещами, я быстро разочаровался интерфейсом и сдался.
Основные задачи, такие как подход вверх и вниз по лестнице или перемещение между деревнями, требуют, чтобы вы узнали, какие ключи для прессы, и самый простой способ узнать, что это — пройти через пещеры учебника QUD, которые, по его чести, является информативным и сусинчиком. - В классическом режиме нет сохранения: Невозможно сохранить в «классическом» режиме исключения, выходя из игры. Когда ваш персонаж умирает, они ушли навсегда, поэтому не привязайте своих персонажей.
Если вы хотите, чтобы смерть была обратимой, играйте в режиме RolePlay или Wander, который позволяет вам установить контрольную точку в расчетах, а затем вернуться к этой контрольной точке, если вы умрете. - Мутированные люди легче играть, чем настоящие родственники: Каждый раз, когда вы запускаете пещеры QUD, вы выбираете между созданием мутированного человека или некоренным «истинным родственником». Оба являются жизнеспособными, но мутации дают вам широкий спектр способностей с начала игры, которые позволяют мутированным людям легко начинать.
Напротив, True Kin начинается без мутаций, но более высоких стартовых статистиков и в основном продвигает свои пути, устанавливая имплантаты и используя другие технологии. Таким образом, в то время как оба интересны, по моему опыту, истинный Kin Advance in Power in скаты, где мутированные люди получают новые силы на полурегулярной основе и, следовательно, могут чувствовать себя более долговечными и легче играть.
Большинство Импортингера, я рекомендую вам экспериментировать с Все Печать пещеры QUD. Как только вы получите облику навигации по миру, изучая странные предметы и взаимодействуя с существами, вы там 90%, а остальное просто играет в искусство с игровыми системами, чтобы увидеть, что произойдет.
Это то, что действительно делает это лучшей игрой 2024 года для меня: пещеры глубоких взаимосвязанных систем QUD. Эта игра не только генерирует эоны сюрреалистической истории каждый раз, когда вы начинаете новый запуск, но истины, чтобы точно моделировать все от температуры до толщины стенки.
Так что, если вы получили грабительский робот в глубине под землей, вы могли бы использовать свои мутированные когти, чтобы вырываться сквозь стену и, например, сбежать, или использовать свои умы, чтобы разорвать вихрь пространства -времени, а затем прыгнуть в нее и появиться в случайном месте Расположение на полпути по всему миру.
Это жемчужина инди -игры, которая генерирует истории, в отличие от всего, что вы когда -либо играете, и это легко моя любимая RPG за последние годы.
Больше от гида Тома
Смотрите детали и регистрацию
Больше на 24 Gadget - Review Mobile Products
Подпишитесь, чтобы получать последние записи по электронной почте.